Fin Geschrieben 5. September 2019 Teilen Geschrieben 5. September 2019 Guten Abend, Ich bin nun des öfteren auf ein Problem gestoßen und habe bisher keine passenden Treads dazu gefunden. Wenn ich einen Vollkörper mithilfe des Zerschneidenwerkzeuges zerschneiden möchte, der nicht an einer der x-, y-, oder z-Koten ausgerichtet ist, richtet sich der Schnitt automatisch an der Bildschirmebene aus. Eine Arbeitsebene wurde mit der korrekten Ausrichtung erstellt und auch wenn ich die Objektausrichtung von "automatisch" auf "nur Konstruktions- bzw. Arbeitsebene" umstelle, wird automatisch wieder auf die Bildschirmebene ausgerichtet. Betriebssystem ist Windows 10 Professional mit Vectorworks Pro 2019 (neuester Patch) Um guten Rat bin ich sehr dankbar! LG Link zu diesem Kommentar
temp676 Geschrieben 6. September 2019 Teilen Geschrieben 6. September 2019 (bearbeitet) Das Zerschneiden Tool stammt eigentlich aus den 2D Werkzeugen. Die Ausrichtung ist daher (meines wissens) immer auf die Bildschirmebene orientiert. Was aber möglich ist, ist die Ansicht auf die Arbeitsebene zu ändern. Mit dem unten stehenden Befehl orientiert man die Arbeitsebene auf die Bildschirmebene: Ansicht > Standard Ansicht > Senkrecht auf Arbeitsebene blicken Bearbeitet 6. September 2019 von temp676 VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur iMac 5K i5-6500 16GB R9 M390 2GB macOS 12.7 Ryzen 9 7900X 64GB RX 7800XT 16GB Win11 Link zu diesem Kommentar
petitbonum Geschrieben 6. September 2019 Teilen Geschrieben 6. September 2019 Hallo Fin wie Temp676 schon angemerkt hat stammt das noch aus der Zeit als alle 3D-Operationen nur über die Bildschirmausrichtung gemacht werden konnten. Wenn Du das Werkzeugs so häufiger nutzen willst, dann kannst du Dir in der Methodenzeile einen direkten Button zu dem von temp676 genannten Ausrichtungsbefehl einstellen (heißt in der Einstellmöglichkeit der Methodenzeile oben "senkrecht auf Arbeitsebene blicken" so bist du dann mit einem Klick in der richtigen Ausrichtung zum Schneiden. mfg petitbonum Link zu diesem Kommentar
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