Honisch Geschrieben 1. Januar 2014 Teilen Geschrieben 1. Januar 2014 Guten Tag alle zusammen! Folgendes Problem habe ich: ich habe mit VW 2013 ein 3D-Modell erstellt mit mehreren Klassen in verschiedenen Farben und mit Cinema 4D öffnen (nur 3D) exportiert. Mit Cinema r15 werden mir diese ebenen allerdings nicht mehr angezeigt. sozusagen nur die tiefenkörper, die auch jeweils mit den richtigen Farben immer versehen sind. jetzt müsste ich also zu jeden ojekt einzeln das material zufügen.. ein Bild noch zur Verständigung... unten werden mir ja die Ebenen angezeigt, aber da kann ich ja keine Materialien draufziehen. Bitte um Hilfe!! Link zu diesem Kommentar
don matteo Geschrieben 22. September 2014 Teilen Geschrieben 22. September 2014 Vectorworks-Klassen werden als Cinema4D-Layers exportiert und nicht mehr hierarchisch im Cinema4D Objekt-Manager angezeigt. Klassen werden ansonsten als 3D-Materialien exportiert (wenn Klassenattribute automatisch gesetzt werden und die Unterobjekte diese auch übernehmen (Füllattribut - Klassenstil, Füllfarbe - Klassenfarbe) Exportierte Klassen erscheinen somit jetzt im Materialmanager und als Cinema4D Layers. Alternativ werden Renderworks-Materialien, Farben mit dem Namen der Farbe oder deren RGB-Code. vw 2010 sp4 windows xp prof sp3, intel coreduo asus a6ja notebook mit 2GB Ram Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 22. September 2014 Teilen Geschrieben 22. September 2014 Ich finde diese neue Art der Sortierung auch etwas schwierig. An wem liegt das denn ? Würde das mit meiner alten R13 noch wie früher gehen ? Man sortiert ja die Geometrie extra im CAD auf verschiedene Klassen und Layer, damit man auch ggf. mal alles auf einem Layer auswählen und bearbeiten kann. Im Cinema gelingt mir jetzt diese Auswahl nicht mehr. Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 15 Sequoia PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2024 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 23. September 2014 Teilen Geschrieben 23. September 2014 Ich nehme es zurück Die Auswahl über die Cinema Ebenen funktioniert hervorragend. Ansonsten wäre es mir trotzdem lieber wenn die Einzelteile einer Klasse wenigstens in einem Nullobjekt gruppiert wären. So sind alle komplett lose, ohne alphabetische Ordnung, im Nullobjekt des Zeichnungslayers verteilt. Wobei mir ein einziges Mesh pro Layer auch schon reichen würde. Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 15 Sequoia PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2024 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
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