Jacksen Geschrieben 9. August 2014 Teilen Geschrieben 9. August 2014 Hallo, ich habe mir ein 3D Material aus einer bestehenden Backsteintextur erstellt. Leider ist meine Textur nicht mehr Nahtlos beim Render, sondern teilweise versetzt. Leider finde ich keine direkte Information wie ich das machen kann. Hat da jemand einen Tipp für mich? Liebe Grüße Jacksen Vectorworks 2022 PC: Windows7 64bit | Intel® Core i7-8700 CPU @ 6x 3.20GHz / 16 GB RAM | Asus GeForce GTX 770 (2GB) Laptop: Windows10 64bit | Intel® Core i74720HQ CPU @ 2.6GHz 3,60GHz / 16 GB RAM | NVIDIA® GeForce GTX 860M (4GB) Link zu diesem Kommentar
Marc Wittwer Geschrieben 10. August 2014 Teilen Geschrieben 10. August 2014 Hallo Jacksen Folgendes Vorgehen könnte klappen: - Öffne das Bild in Adobe Photoshop - Schneide das Bild so ab, dass es eine Wiederholung geben kann - Wählen den Filter "Versatzfilter" -> Dadurch wird das Bild geviertelt und die Fehler sind in der Mitte sichbar Nun würde ich mit den gängigen Photohshoptools (Stempel. usw) den Übergang in der Mitte flicken. Gruss, Marc Leiter BIM Consulting ComputerWorks Schweiz ________________________________________ Vectorworks - Führende BIM-Spitzentechnologie und Flaggschiff der Nemetschek Gruppe Weltweit verwirklichen über eine halbe Million Architekten und Designer grossartige Projekte mit Vectorworks! Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 12. August 2014 Teilen Geschrieben 12. August 2014 Sieht so aus als ob die horizontalen Fugen einfach nicht exakt waagrecht im Bild liegen, die müssen sich beim Kacheln natürlich treffen. Ob die dickere Reihe wirklich gewünscht ist ? Ggf. muss sonst entweder an der Ober- oder Unterkante des Bildes eine vollständige Fuge sein (oder natürlich 2 Halbe, je oben und unten). Die Vertikalen scheinen ja zu passen. Das muss man im Bildbearbeitungsprogramm vorher anpassen. Zum Testen muss man die Kacheln dort multiplizieren. Es gibt einige Tutorials dazu im Netz. Ansonsten findet man solche oder ähnliche Texturen auch fertig im Netz. Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 15 Sequoia PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2024 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
Jacksen Geschrieben 13. August 2014 Autor Teilen Geschrieben 13. August 2014 Hallo, vielen Dank. Es lag tatsächlich an der Textur. Ich habe einfach eine bestehende Textur in PS eingefärbt, damit war das Thema gegessen :-) Vielen Dank! Vectorworks 2022 PC: Windows7 64bit | Intel® Core i7-8700 CPU @ 6x 3.20GHz / 16 GB RAM | Asus GeForce GTX 770 (2GB) Laptop: Windows10 64bit | Intel® Core i74720HQ CPU @ 2.6GHz 3,60GHz / 16 GB RAM | NVIDIA® GeForce GTX 860M (4GB) Link zu diesem Kommentar
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